બ્લેન્ડર 4.3 હવે ઑફર પર છે ગ્રીસ પેન્સિલ હવે પિક્સેલ અને વાસ્તવિક દુનિયાના બ્રશ કદને સપોર્ટ કરે છે, અને લાઇટ-શેડો લિંકિંગ Eeveeના રીઅલ-ટાઇમ રેન્ડરિંગ કંટ્રોલને વધારે છે મેટાલિક BSDF નોડ લેબ-ગ્રેડ ડેટા સાથે હાઇપર-રિયલિઝમ ઉમેરે છે.
બ્લેન્ડર, વિશ્વના અગ્રણી ઓપન સોર્સ 3D સર્જન ટૂલ, વર્ઝન 4.3 રીલીઝ કર્યું છે.
અપડેટ એવા સુધારાઓ લાવે છે જે વિઝ્યુઅલ રેન્ડરિંગથી લઈને પર્ફોર્મન્સ અને વપરાશકર્તા અનુભવ સુધીની દરેક વસ્તુને વધારે છે.
આ અપડેટ સાથે, બ્લેન્ડર પોતાની અને શ્રેષ્ઠ એનિમેશન સૉફ્ટવેર વચ્ચેના અંતરને બંધ કરવાનું ચાલુ રાખે છે, 3D કલાકારો, એનિમેટર્સ અને વિકાસકર્તાઓ માટે એક વિકલ્પ તરીકે તેનું સ્થાન વધુ સિમેન્ટ કરે છે.
2D અને 3D કલાકારો માટે પેન્સિલને ગ્રીસ કરો
બ્લેન્ડર 4.3 ગ્રીસ પેન્સિલમાં નવા અપગ્રેડ ઉમેરે છે, જે વપરાશકર્તાઓને 3D વાતાવરણમાં સીધા દોરવા અને એનિમેટ કરવાની મંજૂરી આપે છે. આ અપડેટમાં, બ્રશ હવે સ્વતંત્ર અસ્કયામતો છે, જેનો અર્થ થાય છે કે વપરાશકર્તાઓ તેને સરળતાથી પ્રોજેક્ટ્સ વચ્ચે ટ્રાન્સફર કરી શકે છે. વપરાશકર્તાઓ બ્રશના કદને પિક્સેલ અથવા વાસ્તવિક વિશ્વના એકમોમાં પણ વ્યાખ્યાયિત કરી શકે છે, જે ડ્રોઇંગ અને એનિમેશનમાં ચોકસાઇ સુધારે છે.
એક નવું ફિલ ગ્રેડિયન્ટ ટૂલ પણ છે જે સ્મૂધ ગ્રેડિયન્ટ્સ બનાવવાનું સરળ બનાવે છે. કદાચ સૌથી નોંધપાત્ર રીતે, તમામ ગ્રીસ પેન્સિલ કામગીરી હવે મલ્ટી-થ્રેડેડ છે, જે ઝડપી કામગીરી તરફ દોરી જાય છે, ખાસ કરીને જટિલ પ્રોજેક્ટ્સમાં કે જે ઉચ્ચ કમ્પ્યુટિંગ પાવરની માંગ કરે છે.
બ્લેન્ડરના Eevee રેન્ડરીંગ એન્જિનને આવૃત્તિ 4.3 માં નોંધપાત્ર સુધારાઓ પ્રાપ્ત થયા છે. ચાવીરૂપ સુધારાઓમાંનો એક પ્રકાશ અને પડછાયા લિંકિંગનો પરિચય છે, જે વપરાશકર્તાઓને દ્રશ્યના વિવિધ ભાગોને કેવી રીતે લાઇટિંગ અસર કરે છે તેના પર વધુ નિયંત્રણ આપે છે, જે ફાઇનર એડજસ્ટમેન્ટ્સ અને વધુ ગતિશીલ લાઇટિંગ અસરો માટે પરવાનગી આપે છે.
યુઝર ઈન્ટરફેસને સ્વચ્છ અને વધુ યુઝર-ફ્રેન્ડલી બનાવવા બદલાવ પણ જોવા મળ્યો છે. ચિહ્નો હવે સંપૂર્ણપણે માપી શકાય તેવા SVG છે, એટલે કે ગુણવત્તા ગુમાવ્યા વિના તેનું કદ બદલી શકાય છે. ઈન્ટરફેસનું મહત્તમ રિઝોલ્યુશન હવે માત્ર સિસ્ટમની મેમરી દ્વારા મર્યાદિત છે, જે વપરાશકર્તાઓને તેમના કાર્યસ્થળને ગોઠવવામાં વધુ સુગમતા આપે છે.
વધુમાં, આ અપડેટ સક્રિય વિન્ડોની આસપાસ એક ગ્લોઇંગ એજ રજૂ કરે છે, જે વિન્ડો ઉપયોગમાં છે તે ઓળખવાનું સરળ બનાવે છે જ્યારે રંગ ચૂંટવું ઝડપી પ્રદર્શન માટે ઑપ્ટિમાઇઝ કરવામાં આવ્યું છે, વપરાશકર્તાઓ માટે વર્કફ્લોને વધુ સુવ્યવસ્થિત કરે છે.
વિડિઓ સ્ટ્રીપ્સને કનેક્ટ અને ડિસ્કનેક્ટ કરવાનું સરળ બનાવવામાં આવ્યું છે, અને સ્નેપિંગને બહેતર બનાવવામાં આવ્યું છે. મલ્ટીપાસ કમ્પોઝીટીંગ, એક સુવિધા Eevee માં પણ રજૂ કરવામાં આવી છે, જે વપરાશકર્તાઓને અસરોના બહુવિધ સ્તરો લાગુ કરવાની મંજૂરી આપે છે. રંગ સુધારણા સાધનોને વિસ્તૃત કરવામાં આવ્યા છે, જે દ્રશ્યોના વિઝ્યુઅલ ટોનને ફાઇન-ટ્યુનિંગ માટે વધારાના વિકલ્પો પ્રદાન કરે છે.
મેટાલિક ઓબ્જેક્ટો સાથે કામ કરતા લોકો માટે, બ્લેન્ડર 4.3 મેટાલિક BSDF નોડની અંદર “ફિઝિકલ કંડક્ટર” મોડ રજૂ કરે છે. આ લક્ષણ લેબ-ગ્રેડ ડેટાનો ઉપયોગ કરે છે જેથી પ્રકાશ વાસ્તવિક ધાતુઓ સાથે કેવી રીતે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરે છે, તેના પરિણામે વધુ વાસ્તવિક ધાતુની સપાટીઓ વધુ સચોટ રીતે અનુકરણ કરે છે. “ઓર્ન” સ્લાઇડરનો ઉમેરો, જે સપાટીની ખરબચડીને સમાયોજિત કરે છે, તે લાકડા અને ઈંટ જેવી સામગ્રીના વાસ્તવિકતાને વધારે છે.
વાયા નોટબુક ચેક