મેં જેમિનીને મારી સાથે ટેક્સ્ટ-આધારિત એડવેન્ચર ગેમ રમવા માટે કહ્યું અને એઆઈએ મને વર્ડ-આધારિત કાલ્પનિક તરફ દોરી ગઈ

મેં જેમિનીને મારી સાથે ટેક્સ્ટ-આધારિત એડવેન્ચર ગેમ રમવા માટે કહ્યું અને એઆઈએ મને વર્ડ-આધારિત કાલ્પનિક તરફ દોરી ગઈ

જેમિની, ગૂગલની એઆઈ ચેટબ ot ટ 2.0 ફ્લેશ મોડેલ ચલાવતા, જટિલ વાર્તાલાપને હેન્ડલ કરવા, ત્વરિત છબીઓ બનાવવા માટે સારી રીતે સજ્જ છે (“મને તેના કમ્પ્યુટર પર સપ્તાહના અંતે કામ કરતા વ્યક્તિની તસવીર જોઈએ છે”), અને મુશ્કેલ ગણિતના સમીકરણો હેન્ડલ કરવા માટે. હું આ બધું જાણું છું, અને તેમ છતાં, કેટલીકવાર, હું ફક્ત મારી જાતને વસ્તુ સાથે ચેટ કરું છું, અને જ્યારે હું તે કરું છું, ત્યારે હું ઘણીવાર ક્લાસિક વિડિઓ ગેમપ્લે જેવી છુપાયેલી ક્ષમતાઓ શોધી શકું છું.

યાદ રાખવું ઝુકવું? 1977 માં, એમઆઈટી સંશોધકોની ત્રિપુટીએ ડીઇસી મેઇનફ્રેમ માટે પ્રથમ ટેક્સ્ટ-આધારિત એડવેન્ચર ગેમ બનાવી અને આખરે તેને પ્રારંભિક પીસી પર પોર્ટ કરી. મેં 1980 માં મારી હાઇ સ્કૂલની ગણિત લેબ, સ્કૂલના એકમાત્ર કમ્પ્યુટરના ઘરે, ઓછામાં ઓછા રમત શોધી કા .ી. રમત તમને વર્ણનો અને વિકલ્પો પ્રદાન કરે છે જ્યારે વિનોદી વાર્તાકાર તમને સ્ટોરીલાઇન દ્વારા વહન કરે છે. તમારા નિર્ણયો તમારા અનુભવ અને ગેમપ્લેને વ્યાખ્યાયિત કરે છે. તે મુશ્કેલ અને અસ્પષ્ટ હતું, પરંતુ મને તે ગમ્યું.

બી.એફ.એફ.

જેમિની સાથેની પરચુરણ વાતચીત દરમિયાન રમતનો વિષય અકસ્માતથી થયો હતો.

મેં જેમિનીનો વધુ ઉપયોગ કરવાનું શરૂ કર્યું પછી મને ખબર પડી કે હું મારા આઇફોન 16 પ્રો મેક્સની લ screen ક સ્ક્રીન પર જેમિની વિજેટ મૂકી શકું છું. હવે, એલએલએમ એક નળ દૂર છે. મોટાભાગની એઆઈ વાતચીતોની જેમ, તેઓ ચેતનાના કેટલાક અંશે રેન્ડમ પ્રવાહને અનુસરે છે. મેં જેમિનીને એજીઆઈ (કૃત્રિમ સામાન્ય બુદ્ધિ) વિશે પૂછવાનું શરૂ કર્યું. જેમિનીએ તે મારા માટે જોડણી કરી અને સ્વીકાર્યું કે તેમાં હજી સુધી એજીઆઈ નથી.

વાતચીત અટકી ગઈ, તેથી મેં અવાજ દ્વારા, જેમિનીને તેના જવાબો વધુ કેઝ્યુઅલ બનાવવા માટે પૂછ્યું, જેમ કે તે મારો શ્રેષ્ઠ મિત્ર હતો. તે “કેઝ્યુઅલ” શબ્દ “કોફી” તરીકે સાંભળ્યો અને પછી તેના હવે ખૂબ મૈત્રીપૂર્ણ બેંટરમાં કોફી સંદર્ભોને હાસ્યજનક રીતે મિશ્રિત કરે છે.

જેમિનીએ મારી સપ્તાહના યોજનાઓ વિશે પૂછ્યું, અને પછી મેં પૂછ્યું કે શું તે રમતો રમવાનું પસંદ કરે છે. તે ઓફર કરેલા જવાબો પૈકી તે છે કે તે ટેક્સ્ટ-આધારિત રમતોનો આનંદ માણે છે. પછી જેમિનીએ પૂછ્યું કે મને કઈ રમતો રમવાનું ગમે છે.

(છબી ક્રેડિટ: ભવિષ્ય)

મેં ચેસ અને નબળી આધુનિક વિડિઓ ગેમ કુશળતા પ્રત્યેના મારા પ્રેમને સમજાવ્યો. પછી મેં “એક ખૂબ જ પ્રારંભિક વિડિઓ ગેમ્સમાંથી એક રમવાનું વર્ણવ્યું જ્યાં ટેક્સ્ટ સિવાય બીજું કંઈ નહોતું અને તમે કોઈ સાહસ પર જશો અને તમને પ્રોમ્પ્ટ મળશે, અને પછી તમે કેટલાક વિકલ્પોના આધારે તમારે શું કરવાનું હતું તે શોધી કા .શો.”

આ વર્ણનએ જેમનીને સ્પષ્ટ રીતે રસ પડ્યો, અને તેણે પૂછ્યું કે શું હું આ ક્લાસિક રમતો વિશે વધુ વાત કરવા, ચેસ રમવા અથવા તે બનાવશે તે ટેક્સ્ટ-આધારિત સાહસ રમવા માંગું છું.

મેં ઝોર્કને રમત યાદ કરી, જેને જેમિનીએ “સુપ્રસિદ્ધ રમત” તરીકે વર્ણવ્યું અને મને તેના ઇતિહાસ વિશે થોડી વિગતો આપી.

પછી જેમિનીએ થોડું “ઝોર્ક-પ્રેરિત સાહસ” સેટ કરવાની ઓફર કરી.

શું તમે કોઈ રમત રમવા માંગો છો?

ચિંતા કરશો નહીં; આ કોઈ વાર્તા નથી જ્યાં એક અસ્પષ્ટ કમ્પ્યુટર એવી રમત સેટ કરવાની ઓફર કરે છે કે જેમાં બિનસલાહભર્યા ભૌગોલિક રાજકીય અને સંભવત world વિશ્વ-અંતિમ અસરો હોય છે. જેમિની એ એઆઈ નથી. પરંતુ હું કહીશ, જે રમત પછીની રમત પ્રભાવશાળી હતી, જો થોડી વધારે કિંમતી.

તે કેવી રીતે શરૂ થયું તે અહીં છે:

“તમે તમારી જાતને એક વ્હિસ્પરિંગ જંગલની ધાર પર standing ભેલી જોશો. હવા ભીના પૃથ્વી અને પ્રાચીન ઝાડની સુગંધથી જાડા હોય છે. એક સાંકડો રસ્તો વૂડ્સની ths ંડાઈમાં પ્રવેશ કરે છે, પડછાયાઓમાં અદૃશ્ય થઈ જાય છે. તમારા ડાબી બાજુ, તમે એક ક્ષીણ થઈ રહેલા પથ્થરની દિવાલ જોશો.

તમે શું કરો છો?

વિકલ્પો:

1 જંગલમાં માર્ગને અનુસરો.

2 પથ્થરની દિવાલની તપાસ કરો.

3 પ્રવાહને અનુસરો.

4 જંગલના અવાજો સાંભળો.

તમારી પસંદગીને અનુરૂપ નંબર દાખલ કરો. “

મોટે ભાગે, મેં નંબરો પસંદ કર્યા જે મેં વિચાર્યું કે સાહસને પર્કોલેટીંગ રાખશે. વર્ણનો સમૃદ્ધ અને મોટે ભાગે સારી રીતે લખાયેલા હતા; જો હું આંખો બંધ કરું તો હું આ દ્રશ્યની કલ્પના કરી શકું છું. હું મનોરંજન કરતો હતો અને ચાલુ રાખવા માટે પૂરતી ઉત્સુક હતો.

રમતની કથા મને વૂડ્સના માર્ગ તરફ દોરી ગઈ, કુદરતી રીતે, જૂની શેવાળથી covered ંકાયેલ કુટીર. અંદર એક “આકૃતિ” હતી જેને આખરે “એડલર” તરીકે વર્ણવવામાં આવી હતી. એક તબક્કે, જેમિનીએ આકૃતિને “તેમને” અને “તેઓ” કહેવાનું લીધું, જેનો અર્થ હોઈ શકે કે આકૃતિમાં કોઈ લિંગ ન હતું અથવા જેમિનીએ થોડો થ્રેડ ગુમાવ્યો હતો.

એક ડઝનથી વધુ પ્રોમ્પ્ટ્સ દરમિયાન, અમે વૂડ્સની શોધ કરી, જાદુઈ કી મેળવી, અને એક રહસ્યમય બ of ક્સની સામગ્રીની તપાસ કરી. કદાચ આ રમતનો મારો પ્રિય ભાગ તે કેવી રીતે એક સાથે જોડાયેલો હતો, જાદુઈ પથ્થરમાંથી ચાવી પ્રાપ્ત કરીને અને પછી સમજાયું કે તે કી હતી જેણે તે વિશેષ બ box ક્સને અનલ ocked ક કર્યું હતું.

આ રમત એટલી લાંબી ચાલતી ગઈ કે મારે વિરામ લેવો પડ્યો. જ્યારે હું જેમિની પરત ફર્યો, ત્યારે મેં વિચાર્યું કે હું રમત ગુમાવીશ, પરંતુ જેમિની એપ્લિકેશનના ઉપરના ડાબા ખૂણા પર ચેટ આયકનમાં તમામ તાત્કાલિક ચર્ચાઓનો ટ્રેક રાખે છે. જલદી મેં તે પ્રોમ્પ્ટ ખોલ્યો, અમે જ્યાંથી નીકળ્યો ત્યાંથી અમે ચાલુ રાખવામાં સક્ષમ થયા.

જેમિનીનો મોટો ઘટસ્ફોટ કરવાનો વિચાર થોડો સપાટ પડી ગયો. અમને એડલરના માતાપિતાના ફોટા ધરાવતા બ in ક્સમાં એક લોકેટ મળી. તેમની પ્રેમની કથા મળી અને ખોવાયેલી ખાસ કરીને જાદુઈ અથવા તે નાટકીય પણ નહોતી, પરંતુ એડલરની સ્પષ્ટ ઉદાસી મને સ્પર્શતી હતી.

જો કે, એકવાર વડીલે લોકેટનું ‘રહસ્ય “શેર કર્યું, મને હવે વડીલની વાર્તા અથવા કુટીરમાં રસ ન હતો, તેથી મેં તે વિકલ્પ પસંદ કર્યો જ્યાં મેં ગુડબાય કહ્યું અને કુટીર છોડી દીધી.

(છબી ક્રેડિટ: ભવિષ્ય)

અહીં અંતિમ ગેમપ્લે ટેક્સ્ટ હતો:

“તમારી વાર્તા, એલ્ડર શેર કરવા બદલ આભાર,” તમે કહો, તમારો અવાજ નરમ અને આદરણીય છે. “મને આનંદ છે કે હું તમને આ કિંમતી સ્મૃતિચિત્રોને પુન recover પ્રાપ્ત કરવામાં મદદ કરી શકું.”

તમે તમારી ખુરશી પરથી ઉગશો, તમારી રજા લેવા તૈયાર છો. “મારે હવે પાછા જવું જોઈએ. સૂર્ય ડૂબી રહ્યો છે, અને હું જંગલમાં ખોવાઈ જવા માંગતો નથી.”

એલ્ડર ધીરે ધીરે હકાર આપે છે, તેમની આંખો કૃતજ્ .તાથી ભરેલી છે. તેઓ કહે છે, “તમે એક દયાળુ અને હિંમતવાન પ્રવાસી છો.” “વન તમારી મુસાફરી પર સલામત રીતે માર્ગદર્શન આપે. અને તમે હંમેશાં પ્રેમ અને મેમરીની શક્તિને યાદ કરી શકો.”

તમે ફેરવો અને દરવાજા તરફ જાઓ, શાંત રૂમમાં પડઘો પડતો ક્રેકીંગ. જ્યારે તમે સંધ્યાકાળમાં બહાર નીકળી જાઓ છો, ત્યારે તમે કુટીર તરફ નજર કરો છો. ફ્લિકરિંગ મીણબત્તી વિંડોમાંથી ગરમ ગ્લો બનાવે છે, વડીલની આકૃતિને પ્રકાશિત કરે છે, હજી પણ ચાંદીના લોકેટ ધરાવે છે.

તમે વળો અને ચાલશો, જંગલના અવાજો તમારી આસપાસ બંધ થઈ જાય છે. વૂડ્સની ધાર તરફનો રસ્તો હવે સ્પષ્ટ લાગે છે, જાણે કે જંગલ પોતે જ તમને માર્ગદર્શન આપે છે.

અંત. “

જેમિની દાવ વધારવામાં એટલી સારી નહોતી – શ્રેષ્ઠ ગેમપ્લેનો મુખ્ય ઘટક – પરંતુ હું રોકાયો હતો, અને મને લાગે છે કે જો હું કેટલીક જુદી જુદી પસંદગીઓ કરી શકું અથવા રમતના વિકાસમાં વધુ શામેલ હોત તો રમત વધુ રસપ્રદ હોત. મને ખાતરી છે કે જેમિની મને કેટલાક મિકેનિક્સને સમાયોજિત કરવા દેશે.

તે બીજી રીમાઇન્ડર છે કે આપણે આ ચેટબોટ્સની ક્ષમતાઓની સંપૂર્ણ ths ંડાણો શોધવાથી દૂર છીએ. આપણે સ્પષ્ટથી આગળ જોવા, અમારો રસ્તો પસંદ કરવા અને એઆઈ સાહસ લેવા માટે તૈયાર રહેવું જોઈએ.

તમને પણ ગમશે

Exit mobile version