સ્ટીમ તેના ઇન-ગેમ ફ્રેમ રેટને સંપૂર્ણ ઓવરલે બનવા માટે અપગ્રેડ કરી રહ્યું છે, તેઓ આપેલ રમત સાથે હૂડ હેઠળ શું ચાલી રહ્યું છે તેના પર ઘણી વધુ વિગતો પ્રદાન કરશે, અને તમારા સીપીયુ અને જીપીયુના સ્ટેટસ ટૂથેટમાં ફ્રેમ જનરેશનનો ઉપયોગ કરવામાં આવી રહ્યો છે કે જ્યાં તે સ્ટીલ્થિલી સક્ષમ કરવામાં આવી છે, તે પૃષ્ઠભૂમિમાં છુપાયેલ છે કે નહીં
વાલ્વ સ્ટીમના બિલ્ટ -ઇન ફ્રેમ રેટ કાઉન્ટરને વધારી રહ્યું છે – જે તમે રમી રહ્યાં છો તે રમતમાં ફ્રેમ્સ પ્રતિ સેકંડ (એફપીએસ) પ્રદર્શિત કરે છે – ફ્રેમ જનરેશનને કાર્યરત કરવામાં આવી રહ્યું છે કે કેમ તે સહિત ઘણી વધુ માહિતી પ્રદાન કરવા માટે.
ફ્રેમ જનરેશન એ એઆઈ -જનરેટેડ વધારાના ફ્રેમ્સમાં ઉમેરીને એફપીએસને પ્રોત્સાહન આપવા માટે વપરાય છે – જેને ઘણીવાર ‘ફેક ફ્રેમ્સ’ કહેવામાં આવે છે જેઓ સુવિધા માટે ઓછા ઉત્સુક છે – એનવીડિયાના ડીએલએસ, એએમડીની એફએસઆર અને ઇન્ટેલના ઝેસમાં જોવા મળ્યા છે.
નોટબુકચેક.નેટ સ્પોટ કે વાલ્વ છે નવી બીટા પ્રકાશિત સ્ટીમ એપ્લિકેશન જ્યાં મૂળભૂત ઇન-ગેમ એફપીએસ કાઉન્ટર એક સંપૂર્ણ ઇન-ગેમ ઓવરલે પર્ફોર્મન્સ મોનિટર બની ગયું છે. યાદ રાખો, આ હજી બીટામાં છે, તેથી તમે તેને તમારા સ્ટીમ ક્લાયંટ પર હજી જોશો નહીં, સિવાય કે તમે બીટા પરીક્ષક ન હોવ.
તમને ગમે છે
રીઅલ-ટાઇમ એફપીએસ રીડઆઉટ ઉપરાંત, નવું ઓવરલે સીપીયુ અને જીપીયુ બંને પ્રદર્શન પર વિગતવાર માહિતી પ્રદાન કરે છે, જેમાં ઉપયોગના સ્તર, ઘડિયાળની ગતિ અને તાપમાન, તેમજ હાલમાં ચાલતી રમત દ્વારા ઉપયોગમાં લેવામાં આવતી વિડિઓ રેમની માત્રા (સિસ્ટમ રેમ મોનિટરિંગ પણ શામેલ છે) નો સમાવેશ થાય છે.
આની સાથે, વાલવે ડીએલએસએસ અથવા એફએસઆર સક્રિય છે કે નહીં તે દર્શાવવાની ક્ષમતા ઉમેરી છે, અને તે તકનીકો હાલમાં ફ્રેમ જનરેશનનો ઉપયોગ કરી રહી છે, શરૂઆતમાં જણાવેલ છે.
શરૂ કરવા માટે, સંપૂર્ણ સુવિધા સેટ ફક્ત વિન્ડોઝ પીસી માટે હશે. જો કે, અન્ય પ્લેટફોર્મ (સ્ટીમઓ) તે મોટાભાગની ક્ષમતાઓ મેળવશે, અને પ્રારંભિક પ્રકાશનમાં જે પણ નથી તે પછીની તારીખે અન્ય operating પરેટિંગ સિસ્ટમ્સ માટે પ્રદાન કરવું જોઈએ. સમાન નસમાં, કેટલીક માહિતી ફક્ત હાર્ડવેરના કેટલાક ટુકડાઓવાળા પીસી માટે પ્રદર્શિત કરવામાં આવશે.
અહીં સંપૂર્ણ સમજૂતી છે વાલ્વ દ્વારા ઘડવામાં આવેલા નવા ઓવરલેમાંથી, જે કેટલીક વિગતવાર જાય છે, પરંતુ પીસી રમતોની દુનિયામાં તાજેતરના વિવાદના પ્રકાશમાં, ફ્રેમ જનરેશનને કેમ શોધવું ખૂબ ઉપયોગી હોઈ શકે છે તે સહિતના કેટલાક પોઇન્ટ્સ સ્પષ્ટ કરીએ.
વિશ્લેષણ: ફ્રેમ દોષ રમત
(છબી ક્રેડિટ: સ્ટુડિયો વાઇલ્ડકાર્ડ)
ઠીક છે, સૌ પ્રથમ, જો તમને નવી માહિતીનો આ .ગલો ન જોઈએ તો શું? જ્યારે તમે ઓવરલે ચાલુ કરો છો, ત્યારે શું તમે ફક્ત બધા વધારાના ‘કચરો’ પર નારાજ થશો (જ્યાં સુધી તમે ચિંતિત હોઇ શકો) હવે સ્ક્રીનને ગડબડી કરી રહ્યા છો?
સારા સમાચાર એ છે કે તમે સંપૂર્ણ રીડઆઉટ સાથે વહેંચી શકો છો, અને જો તમે ઇચ્છો તો ઓવરલેને એકદમ લઘુત્તમ સુધી સમાયોજિત કરી શકો છો – તેથી તે ફક્ત એફપીએસ કાઉન્ટર બતાવે છે (જેમ કે હવે વસ્તુઓ છે). તેથી તે સ્કોર પર ત્રાસ ન આપો, વત્તા ત્યાં ઓવરલે કેવી રીતે જોવા મળે છે, અને તે ક્યાં મૂકવામાં આવ્યું છે તે ગોઠવવા જેવા કસ્ટમાઇઝેશન વિકલ્પો હશે.
ફ્રેમ જનરેશન તરફ આગળ વધવું: શા માટે તે મોટો સોદો પ્રદર્શિત કરે છે? ઠીક છે, આ ખરેખર રસપ્રદ સમય છે, કારણ કે ત્યાં ઘણા વિવાદ થયા છે જે આ અઠવાડિયે એક રમત વિશે સપાટી પર આવી છે જે ગેમરને જણાવ્યા વિના ફ્રેમ જનરેશન પર સ્વિચ કરે છે.
આ એઆરકે છે: સર્વાઇવલ એસેન્ડેડ, જેમાં એએમડીની (એફએસઆર) ફ્રેમ જનરેશન છે જે ડિફ default લ્ટ રૂપે છે, જે કંઈક છે અહેવાલ મુજબ થોડા સમય પહેલા બન્યું (જ્યારે ખેલાડીઓએ પેચ પછી એફપીએસમાં મોટો વેગ જોયો – જે, અલબત્ત, ફ્રેમ જનરલ સાથે થશે, તે તે કરે છે). વાત એ છે કે, પેચમાં આની ઘોષણા કરવામાં આવી ન હતી; તે પૃષ્ઠભૂમિમાં સ્ટીલ્થ ચાલ હતી, અને વધુમાં, ગ્રાફિક્સ સેટિંગ્સમાં ફ્રેમ જનરેશન માટે પણ કોઈ વિકલ્પ નથી.
બીજા શબ્દોમાં કહીએ તો, તે સક્ષમ છે તે જાણવાની કોઈ રીત નથી, અથવા ખરેખર તેને આર્કમાં બંધ કરવા માટે (કન્સોલ આદેશનો ઉપયોગ કરીને અક્ષમ કરવાનું શક્ય છે).
તેથી, તમે કોઈ રમત રમી શકો છો, એમ વિચારીને કે ફ્રેમ રેટ high ંચી એફપીએસ વાંચન હોવા છતાં થોડો અનસેટલ્ડ અને આંચકો લાગશે, અને તે એટલા માટે છે કે જ્યારે તમે તેને જાણતા ન હતા ત્યારે ફ્રેમ જનરેશન ચાલુ છે. મારે નોંધવું જોઈએ: આંચકો ફ્રેમ જનરેશન ટેક માટે સહજ નથી, તેનાથી દૂર, પરંતુ કેટલાક દૃશ્યોમાં, અને ખાસ કરીને જ્યારે તમે નીચલા ફ્રેમ રેટને વધારવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છો – કહો, 30 એફપીએસ – ચોપની લાગણી આડઅસર હોઈ શકે છે. આથી જ ‘નકલી ફ્રેમ્સ’ ને નકારાત્મક રીતે બોલાવી શકાય છે, જેમ મેં પહેલા કહ્યું છે.
કોઈપણ દરે, આર્કના કિસ્સામાં: સર્વાઇવલ ચ ated ્યો, જો તમે નવી વરાળ ઓવરલે પ pop પ કરો છો, તો તમે તરત જ જોશો કે તેમાં ફ્રેમ જનરેશન સક્રિય છે. તદુપરાંત, નવું ઓવરલે માઇક્રો-સ્ટટરની ઘટનાઓને પણ પ્રકાશિત કરશે જ્યાં ફ્રેમ રેટ અસ્થાયી રૂપે ખૂબ નીચા સ્તરે ડૂબી જાય છે, જેનાથી આંચકો આવે છે. (જે ફ્રેમ જનરેશનનો ઉપયોગ કરવાના ડાઉનસાઇડમાંથી એક હોઈ શકે છે, ફરીથી અમુક દૃશ્યોમાં – આમાંના કોઈપણને કારણે ફ્રેમ જનરેશન લખશો નહીં, તે ખરેખર ખૂબ ઉપયોગી થઈ શકે છે).
જેમ તમે હમણાં સુધી ભેગા થયા છો, સમકાલીન ગ્રાફિક્સ તકનીકો અને સમજણ ફ્રેમ રેટ ઘણી ઘોંઘાટ સાથેનો એક જટિલ વ્યવસાય છે. પરંતુ ઓછામાં ઓછું તમે વધારાની વિગતો સાથે શું ચાલી રહ્યું છે તેના વધુ જ્ knowledge ાનથી સજ્જ થઈ શકશો કે સ્ટીમની નવી ઇન-ગેમ ઓવરલે તમને રજૂ કરે છે, એમ માનીને કે તમે તે બધા સાથે પકડ મેળવવા માંગો છો. અને જો તમે નહીં કરો, તો તેને બંધ કરો અને બેર ફ્રેમ રેટ ઓન-સ્ક્રીન રાખો.
અંતિમ નોંધ પર, જેમ તમે જાગૃત છો, તમે પહેલાથી જ આ પ્રકારની કાર્યક્ષમતા તૃતીય-પક્ષ ટૂલ્સ (જેમ કે રિવાટ્યુનર, આરટીએસએસ તરીકે ઓળખાય છે) સાથે મેળવી શકો છો, પરંતુ વાલ્વ વરાળ માટે આ લાવવું તે ત્યાં એકીકૃત રાખવાની દ્રષ્ટિએ અનુકૂળ છે, કોઈ વધારાની ઇન્સ્ટોલેશન જરૂરી નથી.